标记档案: worldview

什么是太空?

这听起来像一个奇怪的问题. 我们都知道空间是什么, 这是在我们身边. 当我们打开我们的眼睛, 我们看到它. 如果眼见为实, 那么问题 “什么是空间?” 确实是一个奇怪的1.

说句公道话, 我们没有真正看到的空间. 我们只看到我们假定物体在空间. 宁, 我们定义空间,不管它是持有或包含的对象. 这是竞技场里的物体做他们的事, 我们的经验背景. 换句话说, 经验预先假定空间和时间, 并提供了基础背后的科学理论目前流行的解释的世界观.

虽然不是很明显, 这个定义 (或者假设或谅解) 空间配备了一个哲学的行李 — 即现实主义. 现实主义者的观点是占主导地位的Einstien的理论目前的了解,以及. 但爱因斯坦自己可能没有盲目地接受现实. 否则为什么他会说:

为了从现实的抓地力打破, 我们要切向接近问题. 做到这一点的一种方法是通过研究神经科学和视线认知基础, 它毕竟提供了有力的证据,以空间的真实性. 空间, 大体上, 与视觉体验相关. 另一种方法是研究其他感官体验相关性: 什么是声音?

当我们听到的东西, 我们听到的是什么, 自然, 声音. 我们经历了基调, 强度和时间变化,告诉我们很多关于谁说话, 什么破等. 但是,即使剥离后,所有的额外财富增加了我们的大脑的体验, 最基本的经验仍然是一个 “声音。” 我们都知道它是什么, 但我们不能在条件比这更基本的解释.

现在,让我们来看看负责审理的感官信号. 正如我们所知道, 这些是在由一个振动体使压缩和凹陷在周围的空气产生的空气压力波. 就像在一个池塘中的涟漪, 这些压力波传​​播的几乎所有方向. 他们拾起我们的耳朵. 通过巧妙的机制, 耳朵进行频谱分析和发送电信号, 这大致对应于波的频谱, 我们的大脑. 注意, 到目前为止, 我们有一个振动体, 聚束和空气分子扩散, 和的电信号,它包含有关空气分子的图案信息. 我们没有还音.

声音的经验是神奇的大脑进行. 它转换编码的空气压力波图案以色调的表示和声音的丰富度的电信号. 声音是不是一个振动体的固有性质或倒下的树, 这是我们的大脑选择代表振动或方式, 更精确, 编码该压力波的频谱的电信号.

没有有意义调用声音我们听觉的感官输入内部认知的表示? 如果你同意, 那么现实本身就是我们的感觉输入我们的内部表示. 这个概念其实是更深刻的,它第一次出现. 如果声音是代表, 所以异味. 那么,空间.

Figure
图: 插图的感觉输入大脑的代表性的过程. 气味是化学成分和浓度水平我们的鼻子的感官的表示. 声音是由一个振动物体所产生的空气压力波的映射. 在望, 我们表示是空间, 并可能时间. 然而, 我们不知道它是什么的代表性.

我们可以对其进行检查并充分理解的声音,因为一个明显的事实 — 我们有一个更强大的感, 即我们的视线. 视线使我们能够理解听觉的感官信号,并把它们比作我们的感官体验. 实际上, 视线,使我们能够做出一个模型描述是什么声音.

为什么我们不知道后面的空间物理原因? 毕竟, 我们所知道的气味的经验背后的原因, 声音, 等. 究其原因,我们无法看到超越视觉的现实是感官的层次, 最佳地示出使用示例. 让我们考虑一个小规模的爆炸, 像鞭炮去关闭. 当我们经历这次爆炸, 我们将会看到闪光灯, 听到报告, 闻到了燃烧的化学品和感觉热, 如果我们足够接近.

这些经验的感受性都归结到同一个物理事件 — 爆炸, 其中的物理很好理解. 现在, 让我们,如果我们能骗过感官到具有相同的经历来看看, 在不存在真正的爆炸. 热和气味是相当容易重现. 也可以使用所产生的声音的经验, 例如, 一个高端家庭影院系统. 我们如何重建爆炸的视线的经验? 家庭影院的体验是一个再现真实的东西差.

至少在原则上, 我们能想到的未来场景,如在星际旅行的holideck, 当视线的经验可以重现. 但是,在该点处的视线也重新, is there a difference between the real experience of the explosion and the holideck simulation? The blurring of the sense of reality when the sight experience is simulated indicates that sight is our most powerful sense, and we have no access to causes beyond our visual reality.

Visual perception is the basis of our sense of reality. All other senses provide corroborating or complementing perceptions to the visual reality.

[This post has borrowed quite a bit from my book.]