Unreal Время

Farsight писал:Время скорость зависит от субъективной мерой подряд событий, а не чем-то фундаментальном – события отмечать время, Время не отметить события. Это означает, что материал там есть пространство, а не пространства-времени, и “Эфир” прикрытую субъективного времени.

Мне нравится ваше определение времени. Он находится близко к моему собственному мнению, что время “нереально.” Это можно лечить пространство как реального и пространства-времени, как что-то другое, как вы делаете. Это требует некоторого тщательного. Я остановлюсь на мое мышление в этой должности и иллюстрации его на примере, если мои друзья не вытащить меня на обед, прежде чем я могу закончить. :)

Первый вопрос, который мы должны задать себе вопрос почему пространство и время, кажется, в сочетании? Ответ на самом деле слишком просто, чтобы определить, и это в определении времени. Пространство и время смесь через нашу понятия скорости и способности нашего мозга, чтобы ощутить движение. Существует еще глубже связь, которая является то, что пространство является познавательная представление входов фотонов для наших глаз, но мы получим в этом позже.

Давайте предположим на секунду, что у нас было шестое чувство, что работает при бесконечной скоростью. То есть, если звезда взрывается на миллион световых лет от нас, мы можем ощутить его немедленно. Мы будем видеть это только после того, как миллион лет, но мы ощущаем его мгновенно. Я знаю,, это является нарушением SR, не может случиться, и все, что, но остаться со мной на секунду. Сейчас, немного мышления убедит вас, что пространство, что мы чувствуем, используя эту гипотетическую шестое чувство является ньютоновская. Здесь, пространство и время могут быть полностью независимы, абсолютного времени могут быть определены и т.д.. Исходя из этого пространства, мы можем на самом деле работают, как мы увидим его с помощью света и глаза, зная, что скорость света является то, что это. Это получится, ясно, что мы видели события с задержкой. Это первый заказ (или статический) эффект. Второй эффект порядок, как мы воспринимаем объекты в движении. Получается, что мы увидим замедление времени и сокращение длины (для объектов, удаляющихся от нас.)

Позвольте мне проиллюстрировать это чуть дальше, используя эхолокации. Предположим, что вы слепой летучей мыши. Вы чувствуете свое пространство с помощью сонара пинг. Чувствуете ли вы сверхзвуковой объект? Если она идет к вам, к тому времени, отраженный пинг достигает вас, она прошла мимо вас. Если он будет от вас, Ваши пинг никогда не может догнать. Другими словами, быстрее, чем звук путешествия “запрещается.” Если вы сделаете еще одно предположение – Скорость пингований является одинаковым для всех летучих мышей независимо от их состояния движения – Вы получить специальную теорию относительности для летучих мышей, где скорость звука является фундаментальным свойством пространства и времени!

Мы должны копать немного глубже и понимать, что пространство не более реальны, чем время. Пространство когнитивную конструкцию создал из наших сенсорных входов. Если смысловой модальности (свет для нас, звук для летучих мышей) имеет конечную скорость, что скорость воли стать фундаментальным свойством результирующего пространства. И пространство и время будут соединены через скорость смысловой модальности.

Это, конечно, только мой собственный скромный интерпретация SR. Я хотел, чтобы этот пост в новом потоке, но меня такое чувство, что люди слишком привязаны к своим собственным взглядам на этом форуме, чтобы иметь возможность слушать.

Лев писал:Пространство-время Минковского является одним интерпретация преобразований Лоренца, но и другие толкования, оригинальные Лоренц-Poincarà © относительности или модернизированные версии его с волновой модели материи (LaFreniere или Закрыть или многие другие), работать в совершенно евклидовой 3D пространстве.

Таким образом, мы в конечном итоге с замедлением процесса и значения сжатие, Но нет замедления времени или сокращение пространства. Преобразования такие же, хотя. Так почему же одно толкование приводит к тензорной метрической то время как другие не делают? Или они все? Мне не хватает теоретической подготовки, чтобы ответить на этот вопрос.

Привет Лев,

Если вы определяете LT как скоростью, зависящей деформации объекта в движении, то вы можете сделать функцию времени трансформации. Там не будет каких-либо деформации и осложнения метрических тензоров и прочее. На самом деле то, что я сделал в моей книге есть что-то подобное (хотя и не совсем), как вы знаете.

Беда возникает, когда матрица преобразования является функцией вектора трансформации. Так, если вы определите LT как операция матрицы в 4-D пространстве-времени, Вы больше не можете сделать это функция времени через ускорение не больше, чем вы можете сделать его функцией положения (а в поле скорости, например.) Пространство-время деформации является математической необходимостью. Из-за этого, Вы теряете координаты, не и инструменты, которые мы узнаем в наших студенческих лет, больше не достаточно силен, чтобы справиться с проблемой.

Комментарии