ゲームのルール

Richard Feynmanリチャード·ファインマンは、物理学の追求のためのメタファーとしてチェスのゲームを採用するために使用. 物理学者はチェスの試合で初心者の観客のようなものです, 彼らはゲームのルールを理解ししようとしています. (彼はまた、使用される セックス, それはまた別の話です。) 彼らは移動を観察し、それらを制御するルールを把握しよう. 簡単なもののほとんどはすぐに発見された, しかしまれで、複雑なもの (そのようなキャスリングなど, ファインマンさんの例を使用するには) 解読が困難である. チェスボードは宇宙であり、プレイヤーはおそらく神々である. だから時アルバートアインシュタイン Albert Einstein 彼は神の考えを知りたいと思ったと言った, 残りは詳細であったことを, 彼はおそらく彼がそれらに基づいてルールや戦略を知りたいと思ったことを意味. 任意の時点で、ボード上に存在しない実際のパターン, これは、単なるディテールだった.

著しいインドの作家、思想家, ザ·. 中に. のVijayan, また、インドと彼女の兄弟の隣人の間で武力闘争を記述するためにチェスゲームのメタファーを使用. 彼は私たちのあまりに国が冷戦の巨人の選手の間で壮大なチェスゲーム単なる駒だったと言った. プレイヤーはいずれかの時点で再生を停止している, しかしポーンはまだ戦う. それは不気味な作ったもの (博士中. 道の異常な愛情ソート) ポーンは巨大な軍隊と核兵器を持っていたという事実である. 私は第1のOによってこの記事を読んだとき. 中に. のVijayan, 私はそれが国の外であるという利点がなくても、独力これらのことを見ることだったいかに難しいか知っていたので、視点の彼の透明度は、途方もなく私に感動 — メディアとその広報のトリック それは非常に困難にする, 不可能ではないにしても. これは、外部からのすべての非常に明白である, それは内からそれを見るために天才を取る. しかし、O. 中に. のVijayanの天才はその前にも私に感銘を与えていた, そして私が持っている ショートストーリー そして と思ったスニペット 彼が翻訳され、このブログに掲載することにより.

チェスは生活の中でほとんどすべてのために良い比喩です, その明確かつ曲げ戻し規則に. しかし、それは私が集中したいことをルール自身はありません; それはルールが生成するトポロジまたはパターンです. 私たちは、ゲームを開始する前であっても, 私たちは成果があることを知っている — それが勝利になるだろう, 損失やドロー. 1-0, 0-1 または 0.5-0.5. どのようにゲームが進化していくと、誰が勝つだろうと、すべての知られていない, それは厄介半ばゲームを4きちんとした行の開口部から進化するとクリア終盤はほとんど与えられていること. トポロジは、ゲームのルールによって予め定められたもの.

ルールの類似のセットとその結果としてのトポロジーも同様に、企業の世界に存在する. つまり、次のポストの話題です.

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